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E137方針 宰相府の歩兵強化プラン(歩兵用I=D)にのっとり歩兵の強化を行う。 よんた藩国の歩兵は 北国人+歩兵+パイロット ┗ -北国人+歩兵+パイロット+偵察兵 ┗ -北国人+歩兵+偵察兵+追跡者 ┗ -北国人+偵察兵+追跡者+警官 と歩兵種としては生身、どの戦闘距離でもある程度対応可能とクセのすくない進化を遂げており、宰相府のプランが実行されればそれで強化対応は可能と思われる。 ただし、ここでネックとなるのは偵察兵の存在である。これがあるためWDとピケを装備可能となっているが偵察兵そのものの評価値は低くWDで底上げはできるのもの底上げしてようやく使えるというものになっている。 そこでまずT13藩国枠で警官を外し不殺をはずした歩兵を作成。(北国人+偵察兵+追跡者+特殊部隊員) そのうえで、偵察兵をE137にて作成した歩兵あつかいになる職業と入れ替えることで全体的な評価値の底上げを行いつつ、歩兵用I=D、天陽を装備可能にし評価値不足で戦闘で待機ばかりの状態の改善を図る。 加えて、特殊部隊員より職4ガンマンを取得し強化も行う。 L:突撃兵 = { t:名称 = 突撃兵(職業) t:要点 = t:周辺環境 = t:評価 = t:特殊 = { *突撃兵の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *突撃兵の着用制限 =このアイドレスを着用するには根源力が10万以上必要である。 *突撃兵は白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+○され、燃料は必ず-○万tされる。 *突撃兵は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離の攻撃判定は評価+○され、燃料は必ず-○万tされる。 *突撃兵は敵の侵攻を阻止することができ、相手の20%以上の火力(評価値)を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。 #侵攻阻止はあくまで例で突撃兵につきそうな特殊 } t:→次のアイドレス = 職業アイドレスを多め } とこのように根源力制限を設け、ある程度使える性能を確保を狙う。
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武器・防具・装飾品に能力付加 【スピカ】 エンチャント アイテム 販売相場 購入相場 備考 マジカルジェム - - - INTの幻境コア 500k - - VITの幻境コア 500k - - AGIの幻境コア 500k - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 武器・防具・装飾品の強化 水晶・結晶・強化石 武器 アイテム 販売相場 購入相場 備考 アレス水晶 - 80k - アレス結晶 - - - アレス水晶EX 4m - - 純粋アレス水晶 698k~750k - - 純粋アレス結晶 3.5m~3.75m - - 祝福アレス水晶 13.5m~14.5m - - 祝福のアレス結晶 - - - 祈りのアレス水晶 105m - - - - - - - - - 防具 アイテム 販売相場 購入相場 備考 ミヤビ水晶 - 80k - ミヤビ結晶 - - - ミヤビ結晶EX 7m- - - 純粋ミヤビ水晶 398k~698k - - 純粋ミヤビ結晶 1.5m~1.75m - - 祝福ミヤビ水晶 5m~6m - - 祝福のミヤビ結晶 35m - - - - - - - - - - - - - - アクセサリー アイテム 販売相場 購入相場 備考 キラ水晶 - 80k - キラ結晶 - - - キラ結晶EX 1.5m~2m - - 純粋キラ水晶 99.8k~100k - - 純粋キラ結晶 400k~500k - - 祝福キラ水晶 2m - - 祝福のキラ結晶 - - - - - - - - - - - - - - - 武器に能力付加 強化エンチャント アイテム 販売相場 購入相場 備考 戦人の強化 30m~39m - - 狙撃の強化 2m~ - - 魔法の強化 1.2G 40m~ - 活力の強化 200k - - 対魔法の強化 - - - 魔術の強化 200m - - STRの強化- - - - VITの強化 - - - DEXの強化 - - - AGIの強化 - - - INTの強化 - - - MIDの強化- - - - - - - - 【アルタイル】 エンチャント アイテム 販売相場 購入相場 備考 マジカルジェム - - - INTの幻境コア 500k - - VITの幻境コア 500k - - AGIの幻境コア 500k - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 武器・防具・装飾品の強化 水晶・結晶・強化石 武器 アイテム 販売相場 購入相場 備考 アレス水晶 - 80k - アレス結晶 - - - アレス水晶EX 4m - - 純粋アレス水晶 698k~750k - - 純粋アレス結晶 3.5m~3.75m - - 祝福アレス水晶 13.5m~14.5m - - 祝福のアレス結晶 - - - 祈りのアレス水晶 100m - - - - - - - - - 防具 アイテム 販売相場 購入相場 備考 ミヤビ水晶 - 80k - ミヤビ結晶 - - - ミヤビ結晶EX 7m- - - 純粋ミヤビ水晶 398k~698k - - 純粋ミヤビ結晶 1.5m~1.75m - - 祝福ミヤビ水晶 5m~6m - - 祝福のミヤビ結晶 35m - - - - - - - - - - - - - - アクセサリー アイテム 販売相場 購入相場 備考 キラ水晶 - 80k - キラ結晶 - - - キラ結晶EX 1.5m~2m - - 純粋キラ水晶 99.8k~100k - - 純粋キラ結晶 400k~500k - - 祝福キラ水晶 2m - - 祝福のキラ結晶 - - - - - - - - - - - - - - - 武器に能力付加 強化エンチャント アイテム 販売相場 購入相場 備考 戦人の強化 30m~39m - - 狙撃の強化 2m~ - - 魔法の強化 50m~ 40m~ - 活力の強化 200k - - 対魔法の強化 - - - 魔術の強化 - - - STRの強化- - - - VITの強化 - - - DEXの強化 - - - AGIの強化 - - - INTの強化 - - - MIDの強化- - - - - - - - 名前 コメント
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強化について 進化について 強化について 各装備には「レベル」と「スキルレベル」というものが存在しそれらのレベルアップを行うのが強化である。 強化はゲーム内の下メニューの「装備>強化」から行うことができる。 強化画面の見方 図1 ①装備の現在のレベルと最大時のレベル 左の数値が現在の現在のレベル、右の数値がその装備の最大レベルである。 最大レベルまで達しても強化合成はできるが装備のレベルは上がらない。 ※スキルレベルは上げれる。 ②装備のスキルレベル 装備のスキルレベルで、現在スキルレベルの最大はLv.5である。 スキルレベルが上がればそのスキルの効果などが上昇します。 ③スキルレベル上昇による上昇効果 モンスター限定だがスキルレベルが上昇したときどのような効果が上昇するかが記載してある。 武器に付いているスキルは戦闘中での行動時、防具に付いているスキルは攻撃など受けたりした受身時に発動するのが主。 ※防具には行動時発動するものもある。 モンスターはユニゾンアタックのときに持っているスキルを使用する。 図2 ①現在レベルと強化後のレベル 左の数値が強化前、つまり現在のステータス。 右の数値が強化後のステータスである。 強化後のステータスはランダムによって発生する「大成功」によって多めにレベルが上がることもあるので変動することはある。 ②現在の所持金と必要な強化費用 左の数値が現在所持しているお金、右の数値が強化に必要な金額。 強化するベースのレベルとレアリティが高いほど必要な金額が上がる。 ③強化の実行 ここを押すと選択した素材をベースに強化合成することができる。 SR以上の素材を合成しようとすると合成するのかの確認ができる。 ④素材を選択する。 5つの四角い枠に素材をセットし③の「強化する」のボタンで強化を実行することができる。 選択できる素材の数は現在最大5つ。 強化素材 どんな装備も素材にすることができるが多少レベルが上がってしまうと通常の装備を合成素材にしても経験値が低くほとんどレベルが上がらない。 そのためレベルを上げていく上で必要不可欠となるのが「EXPリミミン」である。 EXPリミミンは「EXPリミミン」「EXPリミミンビッグ」「EXPリミミンキング」の3種類存在し それぞれ順に「R」「SR」「SSR」のレアリティであり、レアリティが上がるほど合成時の経験値が高い。 EXPリミミンの入手方法はクエストで稀に出現したり、クエストクリア時のタイムボーナス、強化素材クエスト等がある。 基本的には強化素材クエストを使わなければなかなかレベル上げがはかどらないのでEXPリミミンを狙うなら 強化素材クエストが出現している時間を調べておこう。 スキルレベルの上げ方 装備のスキルレベルを上げる方法は主にスキルが付与されている装備を合成することで上げることができる。 今現在スキルレベルの最大値はLv.5であり4回レベルアップすることで最大となる。 スキルレベルは素材に応じて一定の確率でレベルアップし、スキルレベルが上がる毎にだんだんとスキルレベルがあがりにくくなっていく。 スキルレベルを効率的に上げるには「スキルリミミン」というものが必要になり、これも「EXPリミミン」同様、強化素材クエストでの入手が基本となる。 素材 Lv.1→2 Lv.2→3 Lv.3→4 Lv.4→5 R素材 10% 5% 2% 1% SR素材 25% 15% 5% 1% SSR素材 50% 25% 15% 5% UR素材 50% 50% 25% 10% スキルリミミン 20% 20% 10% 5% スキルリミミンビッグ 50% 50% 20% 10% スキルリミミンキング 100% 100% 50% 25% 進化について 装備によっては「進化」というものが可能で今現在の装備のレアリティより1段階上のレアリティとなり全体的な性能が上昇する。 進化することに必要な条件は ・進化したい装備のレベルが最大になっていること ・進化に必要なお金があること ・進化に必要な素材が揃っていること の3つである。 進化素材に使用できる装備にはこのようなアイコンが付いている。 進化画面 ①進化後の状態 進化する装備が進化した後でどのような状態になるのかというのが表示されている。 レベルは1になりステータスは進化前より一時的に下がるがレベルを上げれば進化前より断然高いステータスになる。 ②必要な金額 強化に必要な金額と現在の所持金。 強化画面同様、「所持」が現在の所持金、「必要」が進化に必要なお金である。 ③必要な進化素材 進化に必要な進化素材はここに自動的にセットされる。 所持していない素材は一番左の「プレミアムエッグ」のように薄暗く表示される。 進化させて入手する進化素材 進化素材の中には普通にクエストでは手に入らない素材が存在しそれが下記の6体 レッドキングパッサ ブルーキングパッサ グリーンキングパッサ イエローキングパッサ パープルキングパッサ プレミアムエッグ である。 以下の画像のように1段階下のレアリティの進化素材をベースとして1体、素材として5体、計6体用意することで 一段階上のレアリティの素材にすることができる。 これは全てのパッサ系素材とエッグ系の素材で行うことができる。
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装備を強化するにはまず強化するための粉を入手しなけらならん入手方法はインベントリにあるブラックホールにいらない装備を放り込むだけ D~Cの装備では強化素材にもならないゴミが出来あがるけどなwwwwwwwwww 粉集まったらリエッタ通りのイケメンに強化してもらえ装備してると強化できないからキチンと外してわたせよ? 強化は0~2はペナなし(失敗はする) 3~5だと、失敗すると強化Lv1ダウン 6~7だと、失敗すると強化Lv初期化 8~9だと、失敗時アイテム消失
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強化クラブ 基本性能 種別 槌 攻撃属性 打撃 物理攻撃力 97 魔法攻撃力 0 炎攻撃力 0 雷攻撃力 0 致命 100 付加ボーナス 筋C 技- 理- 信- 特殊効果 出血300 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) 45.0/10.0/30.0/30.0 受け能力 30 必要能力 筋12 技0 理0 信0 耐久度 100 重量 4.0 備考 入手場所 城下不死街 商人 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 87/0/0/0/100 45.0/10.0/30.0/30.0 30 A--- 0/0/-/- +1 200 楔石の欠片*1 106/0/0/0/100 45.0/10.0/30.0/30.0 30 C--- 300/0/-/- +2 116/0/0/0/100 45.0/10.0/30.0/30.0 30 C--- 300/0/-/- +3 楔石の欠片*2 126/0/0/0/100 45.0/10.0/30.0/30.0 30 C--- 300/0/-/- +4 135/0/0/0/100 45.0/10.0/30.0/30.0 30 C--- 300/0/-/- +5 楔石の欠片*3 145/0/0/0/100 45.0/10.0/30.0/30.0 30 C--- 300/0/-/- 粗製/神聖/魔法/炎へ +6 楔石の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 楔石の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 楔石の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 雷/結晶へ +11 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +12 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +13 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +14 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +15 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 粗製強化/粗製の武器名(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 楔石の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 神聖強化/神聖の武器名(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 邪教へ +6 白楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 白楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 白楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 白楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 邪教強化/邪教の武器名(神聖+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 白楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 白楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 白楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 白楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔法強化/魔法の武器名(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 109/118/0/0/100 45.0/10.0/30.0/30.0 30 EEC-- 300/0/-/- +1 116/126/0/0/100 45.0/10.0/30.0/30.0 30 EEC- 300/0/-/- +2 124/134/0/0/100 45.0/10.0/30.0/30.0 30 EEC- 300/0/-/- +3 緑楔の大欠片*2 131/142/0/0/100 45.0/10.0/30.0/30.0 30 EEC- 300/0/-/- +4 138/150/0/0/100 45.0/10.0/30.0/30.0 30 EEC- 300/0/-/- +5 緑楔の大欠片*3 146/158/0/0/100 45.0/10.0/30.0/30.0 30 EEC- 300/0/-/- 魔力へ +6 青楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 青楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 青楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 青楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力強化/魔力の武器名(魔法+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 青楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 青楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 青楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 青楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 炎強化/炎の武器名(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌へ +6 赤楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 赤楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 赤楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 赤楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌強化/混沌の武器名(炎+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 赤楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 赤楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 赤楔石の塊*3 218/0/218/0/100 x/x/x/x x ---- 300/0/-/- +5 赤楔石の原盤*1 227/0/227/0/100 x/x/x/x x ---- 300/0/-/- 雷強化/雷の武器名(基本+10から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 結晶強化/結晶の武器名(基本+10から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x コメント 名前 ユニーク、ドラゴン、デーモン武器用 (必要素材は光る楔石or竜のウロコorデーモンの楔、必要個数は変わらず?) 基本強化/武器名入力 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 xxxxx 竜のウロコ*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 竜のウロコ*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 竜のウロコ*4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 必要ソウル、必要素材を省き能力値を初期値、+5、+10、+15のみに絞ったもの 比較がしやすい 種別 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 初期 - x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 粗製/神聖/魔法/炎へ +10 雷/結晶へ +15 粗製 - +5 神聖 - +5 邪教へ +10 邪教 - +5 魔法 - +5 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力へ +10 魔力 - +5 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 炎 - +5 混沌へ +10 混沌 - +5 雷 - +5 結晶 - +5 コメント 名前
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技強化 地味に見えるが技の強化に新技の習得にと結構重要なシステム ディア 名称 効果 最大強化回数 必要エクステンス 条件 ラシュクレイド 威力上昇 2回 225・550 ラシュクレイドを習得 ギガシュレイド 威力上昇 2回 605・1100 ギガシュクレイドを習得 ラグラファイト 威力上昇 2回 1200・1500 ラグラファイトを習得 ディアクラッシャー 威力上昇 3回 2300・2650・2900 ディアクラッシャーを習得 ディアスラッシュ ディアスラッシュを習得・威力上昇 4回 5000・3000・3200・3500 ディアクラッシャーを最大まで強化 ディアシュート ディアシュートを習得 1回 サツキの御守り、竜の逆鱗、各キャラの最強武器 統一編突入 バトルオーラ バトルオーラを習得 1回 5300 闘気開放を習得 翡翠 名称 効果 最大強化回数 必要エクステンス 条件 絶・神降し 絶・神卸しを習得・効果上昇、防御力上昇追加 2回 500・700 最初から 鬼撃 威力上昇 1回 250 鬼撃を習得 鬼王撃 鬼王撃を習得 1回 2500 鬼撃を強化 桜花飛流掌 桜花飛流掌を習得 1回 5000 桜花飛流撃を習得 裏桜花飛流掌 裏桜花飛流掌を習得 1回 9500 桜花飛流掌を習得 リリス 名称 効果 最大強化回数 必要エクステンス 条件 ファイアIV ファイアIVを習得 1回 3050 ファイアIIIを習得 ブリザードIV ブリザードIVを習得 1回 2750 ブリザードIIIを習得 トルネードIV トルネードIVを習得 1回 2600 トルネードIIIを習得 ニュークリアIV ニュークリアIVを習得 1回 3450 ニュークリアIIIを習得 天使の涅槃 威力上昇 4回 280・320・350・395 天使の涅槃を習得 アジャスグレドア アジャスグレドアを習得 1回 4000 天使の涅槃を3段階強化 レイグランド レイグレンドを習得 1回 4000 アジャスグレドアを習得 デレマダムド デレマダムドを習得 1回 4000 レイグランドを習得 ギガスティ・レガ ギガスティ・レガを習得 1回 4500 デレマダムドを習得 アレイマドア アレイマドアを習得 1回 5500 ギガスティ・レガを習得 アークエレメント アークエレメントを習得 1回 5500 アレイマドアを習得 エンシェント・ゼノ エンシェント・ゼノを習得 1回 6000 アークエレメントを習得 リオスレア・ガノ リオスリア・ガノを習得 1回 10000 エンシェント・ゼノを習得 ファニア 名称 効果 最大強化回数 必要エクステンス 条件 デキュリア デキュアを習得 1回 リキュアを習得 デオキュリア デオキュアを習得 1回 デキュリアを習得 リカバーIV リカバーIVを習得 1回 3000 リカバーIIIを習得 ファイアIV ファイアIVを習得 1回 2450 ファイアIIIを習得 メガミ 名称 効果 最大強化回数 必要エクステンス 条件 リカバーIV リカバーIVを習得 1回 3000 リカバーIIIを習得 クレナステラ クレナステラを習得 1回 650 クレナバベルを習得 クレナデラ・エレカ クレナデラ・エレカを習得・威力上昇 3回 3250・2600・2750 クレナステラを習得 クレナデラ・レド クレナデラ・レドを習得 1回 4350 クレナデラ・エレカを最大まで強化 神の翼 神の翼を習得 1回 5800 クレナデラ・レドを習得 フィルテシア 名称 効果 最大強化回数 必要エクステンス 条件 魔眼開放 発動ターン短縮、威力上昇 3回 4500・6000・10500 最初から リキュア リキュアを習得 1回 2500 最初から デキュリア デキュリアを習得 1回 3500 リキュアを習得 デオキュリア デオキュリアを習得 1回 4500 デキュリアを習得 アクトレア・バル 威力上昇 2回 420・700 最初から ズワァメ・バク 威力上昇 2回 1050・2500 ズワァメ・バクを習得 ガシュテン・レゾ ガシュテン・レゾを習得 1回 3550 ガシュテン・ギアを習得 ガシュテン・ガイ ガシュテン・ガイを習得 1回 4550 ガシュテン・レゾを習得 アシュレンデ アシュレンデを習得・威力上昇 2回 5250・5700 ガシュテン・ガイを習得 バレドワ・ジア バレドワ・ジアを習得・威力上昇 3回 6500・6750・7000 アシュレンデを最大まで強化 ティアラ 名称 効果 最大強化回数 必要エクステンス 条件 リカバーIV リカバーIVを習得 1回 4000 リカバーIIIを習得 ラ・ラヴァルテス ラ・ラヴァルテスを習得 1回 3000 ラヴァルテスを習得 リダ・ラヴァルテス リダ・ラヴァルテスを習得・威力増加 2回 4000・4500 ラ・ラヴァルテスを習得 ブレイブソウル ブレイブソウルを習得・威力増加 2回 2000・5000 リダ・ラヴァルテスを最大まで強化 アクトクロー 威力上昇 2回 1500・2500 特定イベント以降 グレガスラッシュ グレガスラッシュを習得 1回 3500 アクトクローを最大まで強化 魔炎 威力増加 2回 2000・4000 特定イベント以降 グラナクレア 威力増加 2回 3500・3500 特定イベント以降 グレシェリア グレシェリアを習得 1回 4000 グラナクレアを最大まで強化 グレシェリア・ライ グレシェリア・ライを習得 1回 5000 グレシェリアを習得 グレシェリア・ゼル グレシェリア・ゼルを習得 1回 6500 グレシェリア・ライを習得 神闘滅却 神闘滅却を習得 1回 6000 特定イベント以降 ヴァリシ・レグナ 威力増加 3回 10000・12500・15000 特定イベント以降 魔神時間増加 魔神化のMPが1増加する 50回 5000 特定イベント以降 ミニス 名称 効果 最大強化回数 必要エクステンス 条件 リカバーIV リカバーIVを習得 1回 500 リカバーIII習得 螺神閃蹴掌 組み合わせにより、新たに螺神閃蹴掌が発動可能になる 1回 750 螺穿拳を習得 旋風羅刹撃 組み合わせにより、新たに旋風羅刹撃が発動可能になる 1回 1000 螺神閃蹴掌を習得 螺塵円蹴脚 組み合わせにより、新たに螺塵円蹴脚が発動可能になる 1回 2500 旋風羅刹撃を習得 閃光王衝波 組み合わせにより、新たに閃光王衝波が発動可能になる 1回 3500 螺塵円蹴脚を習得 螺限裂波掌 組み合わせにより、新たに螺限裂波掌が発動可能になる 1回 4500 閃光王衝波を習得 神牙天衝撃 組み合わせにより、新たに神牙天衝撃が発動可能になる 1回 5500 螺限裂波掌を習得 天衝閃狼撃 組み合わせにより、新たに天衝閃狼撃が発動可能になる 1回 6500 神牙天衝撃を習得 螺衝天龍殺 組み合わせにより、新たに螺衝天龍殺が発動可能になる 1回 8000 天衝閃狼撃を習得 焔撃波塵掌 組み合わせにより、新たに焔撃波塵掌が発動可能になる 1回 10000 螺衝天龍殺を習得 春蘭 名称 効果 最大強化回数 必要エクステンス 条件 飛影撃 威力上昇 2回 350・420 飛影撃を習得 羅衝燕絶波 威力上昇 5回 1500・2500・2500・2500・2500 羅衝燕絶波を習得 神・羅衝燕絶波 威力上昇 2回 5000・7000 特定イベント以降 燕絶盤獄撃 羅衝燕絶盤獄撃を習得 1回 8500 神・羅衝燕絶波を最大まで強化 ジョゼフ 名称 効果 最大強化回数 必要エクステンス 条件 スターライトIV スターライトIVを習得 1回 2500 スターライトIII習得 カノリアットノヴァ 威力上昇 2回 220・500 最初から ファイナルグレアー 威力上昇 2回 1200・1750 ファイナルグレアーを習得 ジェネシックバイアー 威力上昇 3回 3000・4000・5200 ジェネシックバイアーを習得 ジャスティレバイド ジャスティレバイドを習得・威力上昇 3回 4500・6000・7350 ジェネシックバイアーを最大まで強化 蓮華 名称 効果 最大強化回数 必要エクステンス 条件 神・羅衝燕絶波 威力上昇 3回 6000・6000・6000 最初から シェイク 名称 効果 最大強化回数 必要エクステンス 条件 一閃 威力上昇 2回 250・600 最初から 穿ち突き 威力上昇 2回 450・750 穿ち突きを習得 深華 威力上昇 2回 3500・4500 深華を習得 閃塵 威力上昇 2回 2500・4500 閃塵を習得 阿修羅 阿修羅を習得・威力上昇 3回 5500・7000・8000 閃塵を最大まで強化 一閃・無 一閃・無を習得・威力上昇 3回 6000・7500・9500 阿修羅を最大まで強化 クエイクIV クエイクIVを習得 1回 3300 クエイクIIIを習得 グラディア 名称 効果 最大強化回数 必要エクステンス 条件 ディアシュート 威力上昇 2回 7500・7500 最初から マテリアルゼロ 威力上昇 2回 7500・7500 最初から 魔人開放 威力上昇 2回 4000・7000 最初から
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概要 攻撃性能を強化することができるセッティング 機体を最適化しタックルの威力を向上させる セッティング名 Lv コスト 必要数 効果 備考 交換 タックル威力強化 Lv1 +10 Lv1×1 タックルダメージ[+10] ? Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 Lv2 +20 Lv1×5 タックルダメージ[+15]スラスター速度[-1.5m/s] 備考 ダメージが15も上がる割に、ダッシュ速度もそこまでは遅くならないため選択肢としては悪くない。 ただし高機動な機体は機動性に降ったほうがいいため、何にでも装備すると言うのは非推奨。
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装備強化 [#g303ee2a] 強化石を精製する [#v5d1dd13] 装備を強化する [#f49a0b4c] 強化の失敗 [#o60d018f] 強化確率について [#jab035f6] アビリティ付与 [#b35c221a] アビリティ石を抽出する [#y206f48d] アビリティを付与する [#z9612313] 装備強化 装備を強化することで装備の性能を上げることができます。 強化値は最大+20。 強化値は「+5○○ソード」というふうに、装備の名前の先頭に表示される。 強化石を精製する まずは手持ちの装備から強化に必要な強化石を精製してみましょう。 精製元の装備のレベルに合わせた精製器を使用。 精製器はNPCショップから入手可能。 精製器を選択→「使う」→精製対象選択。 attachref 出来上がる強化石の等級やレベルは精製元の装備の等級やレベルに依存。 最低でも精製元の装備と同じ等級、稀により高い等級の強化石ができる。 強化石を直接取引所などから入手する、LPショップの未知の強化石を利用するといった方法もある。 装備を強化する 強化石を選択→「使う」→強化対象を選択。 attachref 強化に成功すれば名前の先頭に「+○」がつきATK、DEFなどの性能が向上する。 ランダムパラメータ、アビリティは変化しない。 attachref 強化の失敗 +5までは失敗しても強化値が下がることはない。 +6〜+10は失敗すると強化値が-1されることがある。 +11〜+20は失敗すると強化値が-1,-2,-3されることがある。 強化確率について 強化石と強化対象が同等級、同レベルならば50%.これを基準として、 強化石の等級が±1につき強化確率±20% 強化石のレベル±1につき強化確率±2% 例(Lv20レア装備を強化する場合) Lv20レア強化石を使用 強化確率=50+0+0=50% Lv20ユニーク強化石を使用 強化確率=50+20+0=70% Lv15レア強化石を使用 強化確率=50+0-2*5=40% Lv30ユニーク強化石を使用 強化確率=50+20+2*10=90% アビリティ付与 装備にアビリティを付与することによってステータスを上昇させることができます 通常アビリティとアリーナアビリティの二種がある。 アビリティのレベルの最高はLv10 各アビリティの効果についてはこちらを参照。 アビリティ石を抽出する 強化石と同じく、手持ちの装備からアビリティ石を抽出することができる。 抽出元のレベルに合った抽出器を使用。 抽出器はNPCショップから入手可能。 抽出器選択→「使う」→抽出対象選択。 attachref 出来上がるアビリティ石の等級は抽出元の装備の等級、レベルやアビリティレベルに依存しない。 ※アビリティレベルによって石の等級が変わるとの情報あり。(未検証) ほとんどがノーマル石となるが、一定確率でそれ以上の等級の石もできる。 アビリティ石を取引所から直接入手する、LPショップやアリーナアイテムのアビリティ袋から入手するといった方法もある。 アビリティを付与する アビリティ石を選択→「使う」→付与対象を選択。 付与対象に空きスロットがない場合上書きできる。 attachref 装備強化と違い付与失敗はない。 ランダムパラメータ、強化値は変化しない。
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ロドリス 鍛造の種類 料金 必要素材 強化項目 初級イザーク鍛造 700G 油芽の実×2・魔の実×3 回避+1~3 初級灼熱鍛造 600G 魔の実×2・錆びた鉱石×1・緑柱原石×1 物理防御力+0~2・回避+1~3 初級極冷鍛造 500G 油芽の実×1・魔の実×2・金紅原石×1 魔法防御力+0~2・回避+1~3 中級イザーク鍛造 3000G クリスタルの葉×1・魔の実×4・油芽の実×3 回避+3~5 中級灼熱鍛造 2500G 魔の実×4・錆びた鉱石×3 物理防御力+1~3・回避+2~4 中級極冷鍛造 2000G 錆びた鉱石×3・金紅原石×3 魔法防御力+1~3・回避+2~4 上級イザーク鍛造 5500G クリスタルの大葉×3・黒鉄鉱石×5・漆黒薬の実×5 回避+5~7 上級灼熱鍛造 4500G クリスタルの大葉×3・魔薬の果実×5・黒鉄鉱石×5 物理防御力+2~4・回避+3~5 上級極冷鍛造 4000G クリスタルの大葉×3・漆黒薬の実×5・魔薬の果実×5 魔法防御力+2~4・回避+3~5 究極イザーク鍛造 7000G 幻魔薬の果実×5・冥界の果実×5 回避+7~9 究極灼熱鍛造 5500G 金色薬の実×5・冥界の果実×5 物理防御力+3~5・回避+4~6 究極極冷鍛造 5000G 死の実×5・冥界の果実×5 魔法防御力+3~5・回避+4~6 エスガルデ 鍛造の種類 料金 必要素材 強化項目 初級イシュト鍛造 600G クリスタルの葉×2・かけた宝珠×2 魔法防御力+1~3 初級神聖鍛造 650G 緑柱原石×2・かけた宝珠×2 物理防御力+0~2・魔法防御力+1~3 初級雷電鍛造 500G 金紅原石×2・緑柱原石×2 魔法防御力+1~3・回避+0~2 中級イシュト鍛造 2500G 白水晶×4・金紅原石×3 魔法防御力+3~5 中級神聖鍛造 2750G 緑柱原石×3・白水晶×4 物理防御力+1~3・魔法防御力+2~4 中級雷電鍛造 2250G 錆びた鉱石×3・緑柱原石×4 魔法防御力+2~4・回避+1~3 上級イシュト鍛造 4500G クリスタルの大葉×3・原虫の琥珀×5・金剛石×5 魔法防御力+5~7 上級神聖鍛造 4750G クリスタルの大葉×3・魅惑の実×5・原虫の琥珀×5 物理防御力+2~4・魔法防御力+3~5 上級雷電鍛造 4250G クリスタルの大葉×3・魅惑の実×5・金剛石×5 魔法防御力+3~5・回避+2~4 究極イシュト鍛造 5500G 冥鉄鉱石×5・魔光コケ×5 魔法防御力+7~9 究極神聖鍛造 5750G 白鉄鉱石×5・冥鉄鉱石×5 物理防御力+3~5・魔法防御力+4~6 究極雷電鍛造 5250G 冥鉄鉱石×5・魔虫の琥珀×5 魔法防御力+4~6・回避+3~5 ベイロス 鍛造の種類 料金 必要素材 強化項目 初級オルフェ鍛造 1200G 錆びた鉱石×3・金紅原石×3・緑柱原石×3 物理防御力+1~3 初級黒死鍛造 1100G 油芽の実×3・錆びた鉱石×3・金紅原石×3 物理防御力+1~3・魔法防御力+0~2 初級土竜鍛造 1000G 金紅原石×3・緑柱原石×3・かけた宝珠×3 物理防御力+1~3・回避+0~2 中級オルフェ鍛造 3500G 虫の琥珀×4・かけた宝珠×3 物理防御力+3~5 中級黒死鍛造 3000G 虫の琥珀×4・金紅原石×3 物理防御力+2~4・魔法防御力+1~3 中級土竜鍛造 2500G クリスタルの葉×1・錆びた鉱石×3・かけた宝珠×3 物理防御力+2~4・回避+1~3 上級オルフェ鍛造 6000G クリスタルの大葉×3・漆黒薬の実×5・原虫の琥珀×5 物理防御力+5~7 上級黒死鍛造 5000G クリスタルの大葉×3・魅惑の実×5・漆黒薬の実×5 物理防御力+3~5・魔法防御力+2~4 上級土竜鍛造 4500G クリスタルの大葉×3・黒鉄鉱石×5・原虫の琥珀×5 物理防御力+3~5・回避+2~4 究極オルフェ鍛造 7500G 紫水晶×5・漆黒の宝珠×5 物理防御力+7~9 究極黒死鍛造 6000G 死の実×5・漆黒の宝珠×5 物理防御力+4~6・魔法防御力+3~5 究極土竜鍛造 5500G 幻魔薬の果実×5・漆黒の宝珠×5 物理防御力+4~6・回避+3~5 狭間 鍛造の種類 料金 必要素材 強化項目 初級狭間鍛造 1500G クリスタルの葉×1・油芽の実×4・魔の実×4・錆びた鉱石×4 物理防御力+2~+4or魔法防御力+2~+4or回避+2~+4 初級混沌鍛造 500G クリスタルの葉×3・金紅原石×3・緑柱原石×3・かけた宝珠×3 物理防御力-1~+6or魔法防御力-1~+6or回避-1~+6 初級大海鍛造 2500G 油芽の実×5・海の粉×5・錆びた鉱石×5・かけた宝珠×5 物理防御力+0~+2・魔法防御力+0~+2・回避+1~+2 中級狭間鍛造 4000G 魔の実×4・白薬の実×4・吸血の果実×4・緑コケ×4 物理防御力+4~+6or魔法防御力+4~+6or回避+4~+6 中級混沌鍛造 2000G 緑コケ×3・軟らかい鉱石×3・虫の琥珀×3・白水晶×3 物理防御力-2~+8or魔法防御力-2~+8or回避-2~+8 中級大海鍛造 5000G 油芽の実×5・海の粉×7・緑コケ×5・虫の琥珀×5 物理防御力+1~+3・魔法防御力+1~+3・回避+1~+3 上級狭間鍛造 7000G 火薬の実×4・鉄鉱石×4・金紅石×4・緑柱石×4 物理防御力+6~+8or魔法防御力+6~+8or回避+6~+8 上級混沌鍛造 4000G クリスタルの大葉×3・金紅石×3・緑柱石×3・魔宝珠×3 物理防御力-3~+10or魔法防御力-3~+10or回避-3~+10 上級大海鍛造 15000G 魅惑の実×5・漆黒薬の実×5・魔薬の果実×5・海の粉×9 物理防御力+2~+4・魔法防御力+2~4+・回避+2~+4 究極狭間鍛造 10000G 死の実×4・金色薬の実×4・幻魔薬の果実×4・冥界の果実×4 物理防御力+8~+10or魔法防御力+8~+10or回避+8~+10 究極混沌鍛造 5000G 魔光コケ×3・白鉄鉱石×3・魔虫の琥珀×3・紫水晶×3 物理防御力-4~+12or魔法防御力-4~+12or回避-4~+12 究極大海鍛造 20000G 冥界の果実×5・海の粉×11・冥鉄鉱石×5・漆黒の宝珠×5 物理防御力+3~+5・魔法防御力+3~+5・回避+3~+5
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身体強化系 「身体強化系」に関するA級設定 第七項 異能力者 異能力を持つ人間は、下記の四種に分類される①その力を肉体の強化として発現させた身体強化系②その力を精神の具現として発現させた超能力系③その力をもって魔術を発現させた魔術師系④その力を科学の分野に特化した能力として発現させた超科学系 「身体強化系」に関するB級設定 A級設定の記述の通り、異能の力を身体・肉体の強化として使う異能力者のことを身体強化系と呼んでいます 作品ごとの設定 能力一覧を見るだけでイナフ 身体強化系といってもガチムチだけではないのが面白いです